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Takashi Inoue
dely株式会社 CTO 高校からプログラミングを経験、大学卒業後はSIerに入社しシステム開発に従事。ゲーム会社にて開発基盤の構築、ベンチャーでインフラエンジニアを経験した後、2018年にdelyへSREとして入社。VPoEとして採用を中心に取り組んだ後、2021年にCTO就任。 エンジニアとして生きていく上で大切にしていることは下記の2つです。 ・技術領域に出来るだけ壁を作らないこと ・最適解とそこに至る理由を常に考えること 「この人に聞いたらとりあえずなんか分かる」と周りのエンジニアから思われるエンジニアになれるよう日々精一杯頑張っています。
Kazuhiro Kobayashi
dely株式会社でプロダクトマネージャーをしております。 【業務経験範囲】 UIデザイン制作/アプリ運営で必要となるグラフィック/CIガイドライン制作業務 定量/定性両面の観点から分析・課題設定を行ない、各サービスのUXを改善する施策を企画・実行 ・アプリログや事業データ・マーケットデータを分析し、課題構造の特定から改善計画の策定 ・改善施策設計のためのジャーニーマップ・プロトタイプの作成 ・制作/開発担当とのQ&A・進行確認・などのプロダクトマネジメント業務 ・モニタリング・考察・レポーティングおよびPDCAサイクル推進に向けた関係部署との調整業務
「クラシル」は2022年12月にブランドをリニューアル。
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Company info
Founded on 04/2014
200 members
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