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仲川 航一
コンセプトアート・キャラクターデザインなどゲーム・映画などの企画に10年間程度従事。 ゲーム事業に専念するため組織に参画後、新規タイトルの立上げを含め商品規格を担当、ディレクター、プロデューサーを10年以上務める。 複数の大規模タイトルの移管を担当した企業では、急速な事業成長と安定的なリターンを実現し、東証マザーズおよび東証一部上場に貢献、同社執行役員に就任 ・複数の子会社代表取締役を歴任後独立し、当社を立ち上げる。代表取締役/キャリアプランナーを担当している。
Takahiro Hozumi
システムエンジニアとして官公庁向けの業務システムの開発を3年、多数のオンラインゲームの新規開発・運営・インフラ・海外タイトルのローンチなどを15年以上経験し、株式会社Aimingでは開発と並行して全インフラを担当し、東証マザーズ上場に貢献 多数の経験から株式会社マイネットではゲーム領域におけるCTOに就任 当社の最高技術責任者として技術・セキュリティ分野全般を担当。 官公庁向けの業務システムの開発後、ずっとオンラインゲームに関わる開発と運営を行っています。特に長いところだと、会社の設立から携わらせていただき、いろんな経験をさせていただきました。そうしたキャリアを経て、自分の中では結果を出せたと感じたので自分で起業し、オンラインゲームの開発と運営をしていきたい、オンラインゲームを開発できる人を増やしたいと思い、VESTAを立ち上げました。