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Satoshi Ebihara
20代は凸版印刷株式会社でC++/OpenGLによる内製バーチャルリアリティ統合開発環境(Unityのようなもの)の実装を担当するなど、3DCG関連の開発に従事。 その後ウェブ開発に転向し、グリー株式会社にてSNS/プラットフォームのサーバーサイド開発、android版SNSアプリ/プラットフォームSDK関連のチームリーダー等を経て株式会社サイカに取締役CTOとして参加。 サイカ辞任後紹介により株式会社カケハシの中尾中川の両名と知り合い、ビジョンに強く共感し何も無い状態から開発組織を立ち上げるためCTOとして参加。
和哉 伊豆本
日本プロセスでは、主に海外向けのスマートフォンアプリ受託開発に従事。自社サービス、スタートアップ企業で働きたいと考え、百戦錬磨に転職後、Railsを使用した民泊宿泊予約サービス・イベント予約サービスを開発。 家庭の都合による広島への引っ越しを契機にコアソフトに入社。PHPをメインにメンバー・PLとして受託案件を多数開発。広島を離れると同時に百戦錬磨に戻り、民泊予約サービス・他社コラボIoT製品の開発を担当。 mybestでRailsアプリを開発・保守を担当した後、フリーランスに転向。MBA向け学習動画サービスをRailsを使い開発。 groovesに入社しCrowd Agentの開発に携わる。 Crowd Agentではスクラムを採用しており、2019年4月からスクラムマスターを担当し、開発メンバー、プロダクトオーナーの支援、チーム開発の改善を行なっている。 2020年9月からマネージャーを兼任。 2021年11月カケハシのMVV、文化や出会った方に魅力を感じ開発ディレクターとして参画。
小室 雅春
末松 久
SEとして2,3年pythonバックエンドを経験した後、カケハシ入社。 薬局の経営を支援する「Musubi Insight」の正式リリース(2020/7/1)と同時にチームにjoinし、プロダクトと共に成長してきた。PythonでのAPI実装からAngularでのフロントエンド開発、pysparkでのETL処理開発に至るまでフルスタックに活動。 2022年からは新規プロダクトである「Musubi Insight 患者リスト」の開発チームを兼任し、Typescriptでのバックエンド開発やpysparkでのETL処理開発に関わっている。 スクラムマスターの代理や新規メンバーのオンボーディングなど、エンジニアリング以外の分野にも積極的に関わっている。
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Founded on 03/2016
350 members
東京都中央区築地4-1-17 銀座大野ビル9F