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Masayuki Yamagishi
NextNinjaの代表と、グラサマというゲームのプロデューサーをやってます。これまで様々なデジタルコンテンツのプロデュースをおこなってきました。現在は、スマフォゲームをメインにプロデュースを行っています。 最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸 https://pickups.jp/2019/09/nextninja-mystory/
Yasuhiro Iwasawa
富士通でR&Dプロジェクト立ち上げに従事。その後、出版社で広告営業、商品開発、調査、広報、コミュニティ運営、新規事業を担当ご、外資系の出版マーケティング会社の日本支社で事業責任者。マーケティング、コンテンツ等のコンサル会社を立ち上げ、大手企業のマーケティング戦略構築を担当。 その後、大手ショッピングモールの立て直し、ストア制作、運営を担当後、ゲーム業界に転じる。 コンソール、PC.モバイルの企画、開発、運営を担当。事業戦略、提携、投資等のビジネスプロデュースを並行して行う。 主にエンタメ関連の商品開発、事業開発、人材組織開発等が得意分野。 2018年から副業としてサラリーマン大家を開始。古民家DIYリフォームを実践。先々は購入物件を利用したコミュニティハウスや民泊運営を計画中。 価値の再発見、活用に興味があります。 次のステージを全力模索中です。 プライベートでは テニス、鉄道、野球、キャンプ、カヌー、アニメ、温泉、街歩き、ワンコ好き。
Chiba Satomi
ゲーム業界は今回が初めてですが、新しくメンバーに加わりました。 学生時代からずっと人と関わる仕事を続けてきました。社会人になり、ウェディングプランナーや販売営業職を経て、前職にて採用部門に従事。 人事・採用を目指した理由は、今までのいくつかのターニングポイントにおいて人事・採用の方に気づきのきっかけを頂くことがあり、そのことに感銘を受けたから。 人それぞれ、考え方やご経験が違う中で、可能性を狭めるのでなく、可能性を広げていけるよう求職者の方やスタッフさんと話をすることにしています。 また、経験職種や業界も多い為その時々に合わせて力になれることがあればと思っています。 コロナ禍においてゲーム実況を見るようになり、ゲームの世界においても人を感動させたり、前向きにさせることができるのだと知りこの業界に興味を持ちました。
『マブラヴ:ディメンションズ』正式サービス開始!
Tadashi Shimabukuro
社会人になってから一貫してIT、通信業界に従事。 ソリューション営業からスタートし、ビジネスに関わりたいとの想いからマーケティング・事業企画のポジションへ転身。 2009年にNextNinjaへ事業管理担当としてジョイン。2012年より取締役CFOとして管理部門のマネジメントと財務、経営企画に携わる。 出身: 神奈川県横浜市 (沖縄じゃないんです) 趣味: 40才過ぎから始めたバスケットボール(ハーフコート) たまにジョギング(フルマラソン完走経験あり) ※高校~大学~社会人でアメリカンフットボール(約10年)
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Founded on 07/2009
233 members
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