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ファンエコノミー実現へ新たなUXを創るプロダクトマネージャー募集!

プロダクトマネージャー
Mid-career

on 2023-07-13

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ファンエコノミー実現へ新たなUXを創るプロダクトマネージャー募集!

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ISHIKAWA YUYA

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。

哲也 小川

・やりたいこと インターネットを通じてこの時代の人の意識や習慣を変えていくこと、 機械とともに、機械を使う側の人の成長を促進することで、 世の理不尽や課題(行き過ぎた資本主義や差別、貧困など)に対して、個々人が高度な議論や課題解決ができる状態に持っていく助けになること。 ・個人がいつでもどこでも価値を出せれば自由な働きかたができる。 ・個人がメディアの発信者としても力を持つ基盤ができる ・あらゆる契約を結び直すことが簡単になり、例えば定住する必要もなくなる ・無限に物を作り出す世界から、共有、再利用し、還元する世界へ ・テクノロジーが生み出すルール・法律の可能性を信じてみる   例でいうとストリートミュージシャンが生きやすい世界を作りたい VRならすでにいいねしたらその人にお金や価値が渡る世界は作れる。 それを現実(オフライン)でもできるように、直接メッセージや価値をやり取りできるようにしたい。 そしてそれをオンライン・オフラインの議論の場(ニュースのコメントなど)でもできるようにしたい。 ・音楽 特に戦前昭和歌謡(流行歌) 上原敏・岡晴夫・李香蘭・渡辺はま子・平野愛子等 一番好きな曲は裏町人生。 フォーク・カントリー・アニソン・ゲーム音楽・C-POP・EDM・ボサノヴァ・ミュージカル・クラシック・民謡等中心に何でも。 二胡か月琴を習いたい。 カラオケもよく行く。ShazamやSoundHoundよく使う。 ・ジャーナリズム 一次情報を伝える方法 メディアリテラシー向上の方法 メディアと人の関係の未来 ・歴史、中国、中国語 大学の専攻は東洋史学。 卒業論文は長沙呉簡・北朝造像記に見る魏晋南北朝の村落組織について。 ・旅行、散歩、自転車 毎週関東内散歩、GIANT ESCAPE RX3 街乗り 東京の駅はだいたい全部行ったと思う。 ・ゲーム 会社に入るまでの時間の大半を費やす SFC・PSのRPGはだいたいやっていると思う 好きなのは1994-7あたりの作品 特に天地創造(クインテット好き) ・アニメ 伝説巨神イデオン ┗ロボットアニメ全般(鉄腕アトムから現在まで:特に富野作品・ゲッターロボ系・コードギアスなど) ラブライブ ・漫画 火の鳥など手塚治虫作品 デビルマン 楳図かずお作品 ・本 三国志 ウンベルト・エーコ、デュマ、ドストエフスキー作品 堀辰雄作品の文章 歴史小説・史書・神話・昔話系 ・映画 素晴らしき哉、人生!・GREED・メトロポリスなど ヒッチコック、シュトロハイム、フランク・キャプラ作品 溝口健二・黒澤明作品 昔の劇場版ドラえもん 三船敏郎、志村喬 ハンフリー・ボガート、リリアン・ギッシュ、ブルース・リー ・絵画 フェルメール イワン・クラムスコイ 伊藤若冲 ・建築 城・神社・寺・史跡 書院造の建物 明治時代の建築物 ┗三渓園・東京たてもの園・日比谷・函館元町の建物群等 ・好きな言葉 超然 すべてを疑え

Takeshi Nishioka

三児の父ちゃんです。 ざくっくり職歴です。 大学卒業後は、SierにてPGからPL・PM、プロジェクトによってはITDなどの役割を担う。SESで出向していたWeb系にて自社でのプロダクト開発に魅了されWeb系に転職。 Web系ではエンジニアからWebマーケッター、事業企画・推進など幅広く業務に携わる。 現在は、ブロックチェーン系スタートアップにて、トークンエコノミーの社会実装に従事している。 趣味は、18年間つづけているテコンドーと長男坊のサッカー少年団でのお手伝いとパパ友との戯れ。家族といることが多い。

株式会社Gaudiy's members

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を...

What we do

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げ、誰もが"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」というビジョンの実現を目指しています。 「ファン国家」を実現するためには、ファンの「価値共創」と「価値分配」の仕組みが不可欠です。 そのエコシステムを創るため、主な事業として、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」と、あたらしい金融サービスを創造する「Gaudiy Financial Labs」を展開しています。 ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html Gaudiy Fanlinkは、世界中のファンに愛される数々のIPを手がける、大手エンタメ企業に導入いただいています。未公開のビッグな案件も続々と控えている状況です。 <Fanlink導入企業例(敬称略)> 集英社、Sony Music Entertainment、バンダイナムコエンターテインメント、サンリオ、他 2022年にシリーズBラウンド総額で35億円を調達後、プロダクト人材を中心に、組織拡大を進めてきました。2023年12月には、米国ニューヨーク州にGaudiy初の海外現地法人を設立し、グローバルへの挑戦を本格始動させています。 ◾️米国法人「Gaudiy US Inc.」設立のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000055.000035719.html Gaudiyは、日本が誇るエンタメコンテンツ産業と、ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を掛け合わせ、国境なき「ファン国家」の実現に向けた挑戦を進めていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
6周年を祝う社内イベントでの集合写真
グループワークでのディスカッション
社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

What we do

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

6周年を祝う社内イベントでの集合写真

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げ、誰もが"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」というビジョンの実現を目指しています。 「ファン国家」を実現するためには、ファンの「価値共創」と「価値分配」の仕組みが不可欠です。 そのエコシステムを創るため、主な事業として、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」と、あたらしい金融サービスを創造する「Gaudiy Financial Labs」を展開しています。 ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html Gaudiy Fanlinkは、世界中のファンに愛される数々のIPを手がける、大手エンタメ企業に導入いただいています。未公開のビッグな案件も続々と控えている状況です。 <Fanlink導入企業例(敬称略)> 集英社、Sony Music Entertainment、バンダイナムコエンターテインメント、サンリオ、他 2022年にシリーズBラウンド総額で35億円を調達後、プロダクト人材を中心に、組織拡大を進めてきました。2023年12月には、米国ニューヨーク州にGaudiy初の海外現地法人を設立し、グローバルへの挑戦を本格始動させています。 ◾️米国法人「Gaudiy US Inc.」設立のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000055.000035719.html Gaudiyは、日本が誇るエンタメコンテンツ産業と、ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を掛け合わせ、国境なき「ファン国家」の実現に向けた挑戦を進めていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/

Why we do

私たちは今の社会に存在するさまざまな問題を「社会のバグ」と呼んでいます。 例えば、資本主義が生み出す経済格差や、SNSが助長するマウンティング社会、労働と生きがいの分断、運に依存したコミュニティとの出会い、などです。 こうしたバグの放置が、日本の停滞感や国際社会のカオスの原因となり、国家やコミュニティの閉塞感や不安を蔓延させます。私たち一人一人の夢や生きがい、さらには他者の成功を祝う気持ちすら、持つことを困難にさせてしまいます。 私たちは、この「社会のバグ」を解消するため、Web3の思想を元にした「ファン国家」の実現を目指しています。 ファン国家とは、あらゆる境遇の人々が、国やコミュニティを自由に選ぶことができ、自分の「好き」や「楽しい」 で生活が成り立つ社会。それは、趣味や推し活、議論ですら「職業」となるような景色です。 この壮大なビジョンが実現されれば、日本をはじめとする世界中の社会構造や、個人のあり方までもアップデートできると信じています。

How we do

グループワークでのディスカッション

社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

◆メンバー 現在、100名程度(正社員ベース)の組織規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。平均年齢は33歳で、20代〜40代まで幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も3割を超えており、年齢・性別・国籍問わず活躍しています。 ◆大切にしている価値観 Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。 また日々の行動指針(クレド)として、「Gaudiy UNIFORM」を定めています。 Gaudiy UNIFORM(note): https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191d 組織そのものをプロダクトとして運営する思想で、プロトコルと呼ばれる組織制度の設計・運用に力をいれています。あらゆる職種のメンバーが「実験者 兼 被験者」となり、ビジョン実現に最速で辿り着くために必要なプロトコルを考え、全員で改善を続けています。 Gaudiy Protocol(note): https://note.gaudiy.com/m/m1d86618d59db ◆働き方 フルリモート、フルフレックス制度を導入しており、はたらく場所・時間を柔軟に選択することが可能です。月に一度、出社推奨日を設けており、オフラインで顔を合わせることも大切にしています(遠方居住者には交通費・宿泊費支給)。

As a new team member

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、エンタメIPを中心としたファンエコノミーの構築をめざしています。応援や創作など、本来「評価されるべき活動」に対して適切に価値の還元を行うことで、人々が自己実現のできる社会を築きあげていきたいと考えています。 そのビジョンを実現するため、私たちが開発・提供しているのが、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」というプロダクトです。 Fanlinkでは、Web3やメタバースなどの新しい技術領域における、次世代のデファクトスタンダードになり得る体験設計に挑戦しています。IP企業とファンの双方にとって価値あるプロダクトを提供するために、コミュニティを軸として、ファン体験とエンゲージメントを最大化する様々な機能を開発しています。 プロダクトマネージャーとして、クライアントとユーザー双方の視点を取り込みながら、FPaaSのプロダクト戦略から実行への落とし込みを担っていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。 ▼業務内容 - 各ステークホルダーへのヒアリングをもとにした、プロダクトロードマップの策定 - プロダクトビジョンや提供したい価値に基づいた、要件定義やKPI設計 - ファンコミュニティの新機能リリース、改善に向けたプロジェクトマネジメント業務 - エンジニアやデザイナー、BizDev担当と折衝しながらの、機能開発の優先順位の決定 - スケーラブルなリリースを達成するためのフローやツールなどの構築 ファンコミュニティだけでなく、NFTマーケティングツールや、分散型IDシステム、クライアント向け管理画面など、複数のプロダクトに携わっていただく可能性があります。 ▼参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ https://yakuneba-community.com/ ▼チーム体制 デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。 エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。 ▼PdMメンバー 様々な経験をした若手やシニアメンバーが一体となって難題に取り組んでいます。 <メンバーの入社エントリの一部> https://note.gaudiy.com/n/n46c6f1c1a827 https://note.gaudiy.com/n/n86eb01c4a5f2 ▼参考情報 ・会社説明資料 https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ・Gaudiy Fandom Book(Entrance Book) https://www.notion.so/gaudiy3/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565 ▼必須のスキル・経験 ・プロダクト開発を推進した経験(エンジニア、デザイナー、PdM/PjMいずれも可) ・社内外の関係者から要件をヒアリングした上で、最適な落としどころを調整する力 ・課題を構造化して整理し、優先順位を設定するスキル ▼歓迎する経験・スキル ・C向けWebサービスのプロダクトマネジメント経験 ・UXリサーチや、UX設計に対する深い知見 ・自身の専門領域外の人から、ドメイン知識や視点を引き出せる高いヒアリング力 ・KPI設計や、定量データ分析に対する深い知見 ・デザインスプリントやアジャイル開発など、チームでの開発経験 ・スタートアップなど、不確実性が高い環境での就業経験 ・5〜10名規模のチームマネジメントの経験 ▼求める人物像 ・GaudiyのMission・Value・Credoに共感いただける方  https://note.com/gaudiy_inc/n/n0bdef6598fa0 ・最高のユーザー体験とは何かを定め、その実現に向けて責任を持てる方 ・一緒に働く仲間をリスペクトし、自発的に周囲の人を巻き込みながら、コラボレーションすることができる方 ・新しいことを学び続け、アンラーニングし、未来のスタンダードを創ることができる方 ・スピード感と常に変化し続ける状況を楽しみ、柔軟に対応できる方 ・エンタメ業界やIPコンテンツ、コミュニティへの興味・関心がある方 ・ブロックチェーンへの興味・関心がある方(現時点での知識・経験は全く問いません) もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!
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Founded on 05/2018

103 members

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