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音楽家/インフルエンサーのコラボアプリをグロースさせるマーケティング戦略!

マーケティング戦略立案
Mid-career

on 2023-10-17

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音楽家/インフルエンサーのコラボアプリをグロースさせるマーケティング戦略!

Mid-career
Mid-career

Hiroki Nakamura

1993年生まれ。大学在学中からレーベル運営やバンド活動など、音楽についての幅広い活動を展開すると同時に、スタートアップにてiOSエンジニアとしてプロダクト開発に関わる。 2016年に新卒でDMM.comに入社し、新規事業の担当として複数のプロダクト/サービスの立ち上げを行う。 その後、ブロックチェーンサービスのスタートアップにて事業開発を担当した後にVERSUS、Studio ENTREのコミュニティマネージャー。得意領域はXR/AI/ブロックチェーンなどの先端技術を活用したプロダクト開発。

shiro mai

エンタメ分析家です。データ分析やインタビューを通して、なんでもないことを真剣に調べてみた記事をたくさん書いてます。よく書いているのはエキサイトニュース、デイリーポータルZ、LINE MUSICなど。漫画・アニメ・ゲームなどについても書きますが、音楽と映画が特に好き!

Norikazu Yamaguchi

1964年東京生れ。音楽プロデューサー、エンターテック・エバンジェリスト。 『デジタルコンテンツ白書』編集委員 作曲家育成セミナー「山口ゼミ」主宰 <著書> 『世界を変える80年代生まれの起業家 ~起業という選択~』(スペースシャワーブックス) 『プロ直伝!職業作曲家への道』(リットーミュージック)  『ソーシャル時代に音楽を"売る"7つの戦略〜“音楽人”が切り拓く新世紀音楽ビジネス〜』(リットーミュージック・共著)  『ソーシャルネットワーク革命がみるみるわかる本 』(ダイヤモンド社) 詳細プロフィールはこちら。 http://yamabug.blogspot.jp/2010/05/profile.html

Studio ENTRE株式会社's members

1993年生まれ。大学在学中からレーベル運営やバンド活動など、音楽についての幅広い活動を展開すると同時に、スタートアップにてiOSエンジニアとしてプロダクト開発に関わる。 2016年に新卒でDMM.comに入社し、新規事業の担当として複数のプロダクト/サービスの立ち上げを行う。 その後、ブロックチェーンサービスのスタートアップにて事業開発を担当した後にVERSUS、Studio ENTREのコミュニティマネージャー。得意領域はXR/AI/ブロックチェーンなどの先端技術を活用したプロダクト開発。

What we do

Studio ENTREはエンターテインメント領域で新規事業を創り続ける「スタートアップスタジオ」です。エンタメ業界や事業立ち上げのプロフェッショナルが集い、新たなサービスを創り続けています。 おもに、 ①toC領域の事業開発 ②メディア/コンテンツ領域のDX の2つを柱に掲げ、世界でも数少ないエンターテインメント領域のスタートアップスタジオとして活動しています。 エンターテインメント領域でのビジネスチャンスを市場調査などから見出し、事業計画の策定・仮説検証・資金調達を行います。 エンタメ領域の有識者たちがメンターとして所属しており、エンタメ領域のノウハウをお伝えしながらともに事業開発を行います。

What we do

Studio ENTREはエンターテインメント領域で新規事業を創り続ける「スタートアップスタジオ」です。エンタメ業界や事業立ち上げのプロフェッショナルが集い、新たなサービスを創り続けています。 おもに、 ①toC領域の事業開発 ②メディア/コンテンツ領域のDX の2つを柱に掲げ、世界でも数少ないエンターテインメント領域のスタートアップスタジオとして活動しています。 エンターテインメント領域でのビジネスチャンスを市場調査などから見出し、事業計画の策定・仮説検証・資金調達を行います。 エンタメ領域の有識者たちがメンターとして所属しており、エンタメ領域のノウハウをお伝えしながらともに事業開発を行います。

Why we do

エンターテインメント分野は先端テクノロジーとの相性がよく、技術の普及を牽引する役割があります。しかし、残念ながら日本のエンタメ業界は、デジタル活用において世界に遅れをとってしまっている現状があります。デジタル化とそれに伴うビジネスのグローバル化への対応は、日本にとって火急の課題となっています。 Studio ENTREはこれまでのエンタメ業界を知り尽くしたメンバーが揃っています。旧来の仕組みを理解しているからこそ、これからエンタメ領域で起業をする方々には慣行にとらわれずにのびのび腕を奮ってもらう環境を提供できると自負しています。 エンターテインメントの力でイノベーションを起こし、新たな産業を生み出すことができるため、全力で取り組んでいく所存です。

How we do

■イベント/問い合わせ 起業家や、起業を志す方々に向けたイベントを数多く開催しています。 WEBフォームやSNSからのご連絡も常に受け付けています。 起業を考えている方、アイディアをお持ちの方、相談したい方は、立ち上げについてお気軽にご連絡ください。 ■コミュニティ活動 Slack内で積極的な情報交換が行われていて、勉強会や交流会などを積極的に開催しています。 孤独になりがちな起業家の皆さまが、横のつながりをつくるための場を形成しています。 ■仮説検証(予算化) 壁打ちやインキュベーションを通し、ENTRE内事業部として予算をつけ、仮説検証を繰り返します。 ■法人化 仮説検証が終了したら、法人化し迅速に資金調達を行います。 Studio ENTREと業務提携している「ミクシィエンターテインメントファンド」が積極的に支援します。

As a new team member

■「Meme」というサービスについて Studio ENTRE株式会社ではインフルエンサーを通じた音楽プロモーションサービス「Meme」の開発・運営を行っています。 https://www.me-me.ne.jp/ マスメディアからSNSへとメディアの中心が移り変わるにつれて、コンテンツのプロモーションにおけるインフルエンサーの重要度が上がっています。 「自分の作品」を持っている音楽家を中心としたクリエイターからすると、お金を払ってでも自分の作品を世に届けてその中からファンになってもらう人を見つけたいという欲求があります。 Memeは音楽家/クリエイターに自身やその作品と相性の良いインフルエンサーを紹介し、仕事として宣伝を依頼することで動画を投稿してもらい世の中に自身の作品を届けることができるサービスです。 ■募集について このサービスはシンプルに ①自身の作品を聴いてほしい音楽家/クリエイター ②フォロワーが一定数いるインフルエンサー の2種類のユーザーへのマーケティングが必要となります。 初期のニーズ調査では直接の呼びかけを中心に行い、一定のニーズを確認することができました。 しかし、多くのアーティスト・インフルエンサーのニーズを汲み取るマーケティング施策につなげることはまだできていません。 上記2種類のユーザーへの認知・登録を促すマーケティング施策を短期・長期の戦略から考えていただけるマーケターを募集させていただきます。 ■選考フロー・条件について スタートアップということもあり、3人のチームで運営しているサービスの4人目ということになります。 最終的には責任の伴うポジションではありますが、まずはカジュアルに気になったらお問い合せいただきお話できれば幸いです。 フルコミットのスタッフを探してはいますが、まずは週末副業からなどは可能です。 状況次第でストックオプションなども検討できるエキサイティングなタイミングです。 音楽プロダクトに興味があり、これまでの経験を元に戦略をご検討いただけるマーケターの皆さまの募集をお待ちしています。 ■募集条件 【あると嬉しい】 ・サービスのマーケティング戦略を担った経験がある ・サービスのグロースハックを担った経験がある ・少人数組織でマーケティングを担った経験がある 【必須】 ・なんらかのマーケティング「企画」実務が3年以上(広告・SEO・オウンドメディア・SNSなど) ・音楽/インフルエンサーの領域に興味がある
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