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Taihei Kobayashi
早稲田実業高校中退後、ホームレスをしながらバンド活動をしていた所を新宿CLUB WIREに拾われる。 色々経てITエンジニアになりソフトウェア開発会社に就職。 ソーシャルアプリの開発プロジェクトにて中国、ベトナムのエンジニアとのグローバル開発を経験。アジアの若い才能が、”Awesome!”が溢れる未来を作って行くと確信し、2012年7月よりFramgia(現:Sun*)立ち上げの為ベトナムに移住。Group COOとして従事。 2017年12月よりGroupの代表に就任。
Taro Funaki
都立新宿高校卒。ゲームのディレクション・開発などを経験。スパイシーソフト株式会社では人気シリーズ「チャリ走」の開発に参加。その後、株式会社ユニコンを設立、COOに就任。プッシュ通知サービス「Fello」の立ち上げに開発設計・事業オーナーとして関わり、株式会社ジーニーに事業売却を行う。2017年7月よりSun*に参画、現在はスタートアップのプロダクトを成功に導くためのコンサルタントを担当。
【 オンライン開催 】歩みを止められないスタートアップ/新規事業の「壁」の越え方
Yuta Kajikawa
大学卒業後、2007年に新卒でディップ株式会社へ入社。 2年間の法人営業を経て、自社サービス・バイトルのWEBディレクター、プロデューサーを歴任。 アプリ構築、基幹システムリニューアル、事業戦略立案から実行までを担当。 2016年にFramgia(現:Sun*)へJoinし、日本ベトナム双方のクリエイティブスタジオ事業部のユニットマネージャーとして従事。
Kyoko Yatabe
横浜市立大学 国際総合科学科卒業。2018年からミャンマーにてマイクロファイナンス機関へシステム提供を行うスタートアップにて新規物流事業の立ち上げに携わる。ミャンマーの低所得層の課題解決に向けた0−1の事業立ち上げを経験。2019年よりSun*に参画し、財閥系の大手倉庫会社や、金融機関向けの新規事業開発プロジェクト、toCサービスの新規事業開発においてプロジェクトのマネジメント業務やビジネスデザインを行う。
社会課題の解決に大きなインパクトを残したい。私がSun*に新卒で入社した理由
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東京都千代田区大手町1-6-1 大手町ビルB1