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UI/UXデザイナー
Mid-career
on 2022-06-28 534 views

横断組織の新設UIUXチームで事業成功確度を高めるデザイナー募集

株式会社MIXI

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  • こんにちは、ミクシィの横山です。僕の仕事はミクシィのデザイン組織全体のマネジメントや組織開発や人材育成やデザイン広報や採用など、ミクシィのデザイン組織に必要なことをまるっとやることです。アイデアを実行すること、推進し続けることを大事にしています。
    ミクシィは優秀なデザイナー/クリエイター/ディレクターをいつでも探しています。少しでもミクシィに興味を持っていただけたら、ぜひコンタクトして下さい。

    U30最適デザインキャリア戦略
    https://note.com/bluerasheen/n/n24beed18fa99
    プロフィール
    https://note.com/bluerasheen/...

  • mixiに2回入社。1回目はSNS mixi、2回目はminimo事業部のデザイナーとして入社。minimoではデザイングループマネージャーも経験し、メンバー育成や組織作りについて興味をもったことから、2021年より横断組織であるデザイン本部デザイナーリレーショングループに異動。
    社内デザイン&クリエイティブ職向けの組織開発、広報/採用育成関連に携わり、Designer's Meetingという社内イベントや新卒研修を担当させてもらったりしています。

  • 姜 少眞
    デザイン本部

  • ネット広告代理店に新卒で入社しデジタルマーケティングに従事。
    SEM・アフィリエイト広告・アプリマーケティングで営業を担当。その後ITベンチャーにて人事組織立ち上げ、評価制度の刷新、組織開発、制度開発を行いながら、新卒・中途採用を行い50名→200名の組織に。
    その後は子会社で事業責任者を担当。2020年から現職ミクシィに採用担当として参画し、現在は採用部門全般のマネジメントを担当。

What we do

  • 代表取締役社長の木村 弘毅
  • 「モンスト」は、世界累計利用者数5,700万人を突破!

MIXIは、1997年の創業以来、国内有数のSNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。

《主な事業領域》
【デジタルエンターテインメント】
世界累計利⽤者数5,700万⼈を突破した「モンスターストライク」や共闘ことばRPG 「コトダマン」などのサービスを展開しています。これらはコミュニケーションツールとして、親しい友人達と一緒に遊べるスマホアプリとなっているのが特長です。また、アプリの枠に留まらず、マーチャンダイジングやリアルイベントをはじめ、動画・アニメの配信、そして他社IPや異業種とのコラボレーションなど、多岐にわたるメディアミックスを展開しています。

【スポーツ】
スポーツをエンターテイメントと捉え、「プロスポーツチーム運営」「公営競技」「ギフティング事業」それぞれの事業を運営しています。特に、公営競技は市場が大きく、かつ、成長率も高い魅力的な市場です。そこにテクノロジーを投入し、新たなエンタメとしてリノベーションしていきます。
共通しているのは、テクノロジーを駆使したスポーツを身近に体験できる環境を整備し、チーム・選手・ユーザーのコミュニケーション機会の創出を目指します。そして、簡単にスポーツに接触でき皆で熱く盛り上がれる世界を創出していきます。


【ライフスタイル】
SNS「mixi」、写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」、サロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」、創業事業の求人情報サイト「Find Job!」、自律型会話ロボット「Romi」などのサービスを展開しています。“世界中の⼈たちが夢中になって使う、驚きと喜びのある、新しいコミュニケーションサービスを創る”をミッションとして、様々なサービスを創出しています。

*公式サイト
https://mixi.co.jp/

Why we do

  • 開放的でシャープな空間です。
  • 渋谷オフィスの様子。クリエイティブな環境を目指す執務エリア。

【インターネット産業×コミュニティに着目】
MIXIの創業者・笠原は、大学時代から起業に興味を抱いていました。ビル・ゲイツやスティーブ・ジョブズなど、最初は一人でスタートし、あれだけの大企業へ成長させています。90年代後半に台頭したインターネット産業に大きな可能性を感じ、起業。求人情報サイトをリリースさせました。

その後、アメリカでSNSがスタート。笠原は社員を説得し、2004年にSNSの新規事業を立ち上げます。それが「mixi」です。趣味でつながる新しいコミュニティは好評を博し、2000万人を超えるユーザーに利用されました。当社は「ユーザーサプライズファースト」という理念を掲げ、想像や期待を超えるコミュニケーションサービスを、これからも展開していきます。

【数百億単位の投資で新規事業をブースト】
コミュニケーションの創出を基軸に、2013年以降は事業領域を拡大させていきました。アプリ「モンスターストライク」は、今でも爆発的な人気を誇ります。そして2019年、新たにスポーツ事業にも参入。各事業に数百億円規模の投資を行い、代表的な事業にまで成長させるべく構想を練っています。

How we do

  • 年に一度「mixi AWARD」を開催。称賛と表彰のカルチャーをMIXIは大切にしています。
  • 事業で培ったノウハウやメソッドを惜しみなく共有する、視聴者も参加型のオンラインイベントも開催しています。

連結子会社を合わせると1,000名以上の社員が働いています。バックグラウンドはそれぞれですが、MIXIのビジョンに共感した仲間が集う風通しの良い会社です。

【全社総会で士気を高める】
MIXIの全社員が集まり、表彰式(MIXIアワード)や忘年会(Year End Party)などのイベントを年に複数回実施しています。お花見やお月見など、開催の時期によって季節のテイストを取り入れた演出もありますよ!

【ベビーシッターの補助制度もあり!】
働き方、キャリアの充実に向け、さまざまな制度を整えてきました。
◎MCC
→人員不足の募集ポジションを社内に公開し、選抜して新たなチャレンジができる機会を提供しています。年代・職種を問わず活用されています。

◎病児保育&ベビーシッター補助制度
→病児保育やベビーシッター会社、ファミリーサポート等の保育サービスを利用した際の利用料の半額を補助します。(上限金額あり)

◎各種社外コミュニティ支援・参加
→新たな価値創造や市場全体の活性化などを目的として、技術コミュニティへの積極的な参加や社員による登壇促進、勉強会等への会場提供などを行なっています。

※契約社員の場合は一部対象外の場合があります。

As a new team member

【所属本部(デザイン本部)について】
デザイン本部は、ミクシィの事業すべてのスケールにクリエイティブで貢献・牽引するための組織です。
これまで培った様々なクリエイティブノウハウを活かし、デザイン本部と各事業部との事業を横断した連携を通して、
デザインやクリエイティブでサポートします。

◆所属グループ(プロダクト推進G)の役割・ミッション
・新規/既存プロダクト開発支援
体験設計からプロダクト開発を支援し、事業立ち上げの速度や確度の向上に貢献を行う

当社では、事業の成功確度を上げるために、上流からデザイナーが関わることが重要と考えております。
一方で、新規事業への採用リスクや既存事業においては、運営業務と並行して改善業務に取り組む難しさも痛感しております。
そこで、デザイン本部(横断組織)にて、新設のUXUIデザインチーム(シニアなスペシャリスト集団)を組成し、
事業側へのアサインを行うことで、優先度や難易度の高い事業課題にコミットしていく体制を敷いております。

新設チームのため、まだまだ体制は小さく、これからの組織となりますが、
スポーツ、エンタメ、ライフスタイル領域と、幅広い事業全体のサービス改善に一緒に取り組みませんか。

◆必須の経験/能力
・Figma、AdobeXD、Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを用いた実務経験
・Webサイトやアプリの、UI/UX設計・デザイン実務経験
・サービスの立ち上げや初期段階から関わったご経験

◆あると望ましい経験/能力
・メインビジュアル・バナー・ピクトグラムなどのグラフィック要素のデザイン実務経験
・Googleアナリティクス4・ユニバーサルアナリティクス・Firebaseなどを用いた分析・改善のご経験
・チームリーダーやディレクションのご経験
・Human Interface Guidelines・Material Designの理解

◆歓迎する人物像
・ユーザーファーストな視点を持ち、ユーザーに驚きやワクワクを届けられるようなクリエイティブに挑戦したい方
・担当するサービス(プロダクト)に対して当事者意識を強く持ち、デザイナーの役割を越えて積極的に行動できる方
・市場のサービスやプロダクト、業界の動向、デザイントレンドなどの情報収集を行い、業務に活かすことができる方
・デザイナー以外の職種にも理解を示し、ポジティブな思考でコミュニケーションを円滑に取れる方(チームを大切にできる方)
・デザインの目的や解決手段の『なぜ』を論理的に説明できる方
・コミュニケーション関連サービスやエンターテイメント関連サービスに対して強い興味・関心をお持ちの方
・アクセス数やKPI、コストパフォーマンスなど数字に対して強い興味・関心をお持ちの方

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