株式会社CREST members View more
-
Naoya Kozima
What we do
株式会社CRESTでは、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。
また、国内外の市場ニーズに合わせて、様々な企業とのアライアンス、コンテンツ開発などグローバルで展開していける新たなコンテンツ創造にチャレンジしています。
※代表インタビュー
【前編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224844
【後編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224857
Why we do
MISSION
世界中のクリエイティビティーをマッチングさせ、新たなコンテンツを興す。
VISION
既存カルチャーから新たなカルチャーを生み出すことで、世界中を魅了するコンテンツを継続的に創造する。
How we do
・コンテンツプロデュースという新しいビジネスモデルへの挑戦
コンテンツの重要性や価値がより高まる時代において、コンテンツの力をあらゆるスキームでプロデュースすることにより、価値を最大限に高めるプロフェッショナル集団として日々挑戦しています。
・ゼロイチを創造するスタートアップスピリット
レガシーなコンテンツ業界において、スピードと自由な精神でゼロイチを生み出すチャレンジを続けています。失敗を恐れず、既存の発想にとらわれない大胆なアクションができる方を歓迎します。
・コンテンツを誰よりも愛するチーム
CRESTでは、コンテンツを愛する気持ちを何よりも大切にしています。コンテンツプロデュースはまだプロフェッショナルが少ない領域です。強い想いとモチベーションを持つ人こそが強いプロデューサーになっていくと考えています。
・グローバル視点で広げていくポテンシャル
世界17拠点を持つPPHDとの連携や韓国の子会社との連携により、日本の優れたコンテンツをグローバル規模で広げていくことができる、数少ないポテンシャルもCRESTの武器のひとつです。
As a new team member
当社が配信する既存タイトル、新規タイトルの開発・運用における、事業計画の策定・達成、中長期の事業戦略の立案・実行、スケジュール管理、企画など、ゲーム事業全体の統括と牽引をお任せいたします。
開発したゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、企画・設計・制作の業務に携わってもらいます。プロジェクトの成果・利益に直結する非常に重要な業務での採用となります。将来の事業部長を目指していただきます。
【具体的な業務内容】
▪ 事業計画の策定・達成
▪ 中長期の事業戦略の立案・実行
▪ 数値管理等(予算と実績の管理・変更)
▪ プロジェクトスタッフの人員計画と確保
▪マネジメント(メンバーの人事評価、ディレクター育成)
▪ KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
▪ 他部署への業務依頼、プロセス策定・管理
▪外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【必須条件】
▪ スマホ、オンライン、ソーシャル、コンシューマゲーム業界にて、プロデューサー経験5年以上
-予算、クオリティ、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
▪ 人的マネジメント経験(マネジメント人数10人以上。経験年数3年以上)
▪ 他部門や外部会社との交渉、調整のご経験
【歓迎条件】
▪ ゲームの設計から運営までの経験
▪海外ゲームの国内ローカライズ化、カルチャライズ化のご経験
▪IP・原作を元にしたゲーム化などのご経験
▪ ビジネスレベルの韓国語、英語などの外国語スキル
【求める人材像】
▪ 高い論理的思考能力と分析力をお持ちの方
▪コミットメント力/推進力がある方
▪社内外を問わない円滑なコミュニケーション能力をお持ちの方
▪チャレンジ精神、ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
※弊社の仕事に少しでもご興味ありましたら、ぜひ一度お声がけください!