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Kazuyuki Chinda
ゲーム業界でサーバサイドエンジニアとして経験してきました。 Ruby on Rails を用いたゲームアプリケーションの開発、ゲームアプリ向けの認証/課金サーバアプリケーションの開発、社内向けバックエンドツールの開発など。 最近は、これまでの開発経験にとらわれない、ゲーム開発手法を模索しています。 ゲームが好きな方、新しい技術が好きな方、ぜひ一緒に面白いゲームを作りましょう!
Hidenori Doi
株式会社 Aiming。ソフトウェア・エンジニア。サーバ・クライアント開発からサーバの運用まで、ネットワークゲームの開発に必要なエンジニアリング全般を行っています。C++, Ruby on Rails, php, ActionScript, HTML, JavaScript, MySQL, といった言語を幅広く業務では使っています。 中学生のころにプログラミングを始め、何かものづくりに携わりたいと思い、クリエイティブでチャレンジングな業界で働きたいと考えゲーム業界へ飛び込みました。 ゲーム開発は、技術的にも多くの構成要素が必要な数少ない分野だと思い、広く深めに技術を日々磨いていっています
Takehito Sato
Company info
Founded on 05/2011
526 members
東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-11 アグリスクエア新宿12F