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心に響くゲームを創りたい!
デベロッパー会社として、Playstation、NintendoSwitchなどのコンシューマーゲーム機をはじめとする、様々なプラットフォームのゲームコンテンツの受託開発、開発協力事業を展開。 メタバース時代の象徴ともいえるVtuberのライブ配信システム、VR事業、ハイクオリティ3D開発などの最新技術を取り入れ、ゲームにとどまらないエンターテイメントコンテンツを提供しています。
Values
社員一人ひとりがイキイキと働くことが良い組織を作る上で大切であると考え、創業当初から "クリエイターへのサポートする仕組み" が文化として根付いています。社内でのコミュニケーションも多く、業務の相談から何気ない会話など先輩・後輩の垣根を超え社内ではコミュニケーションを重要視しております。
また勉強会やボドゲ会・ランチ会など社員同士の交流の場も積極的に開催しています。
ゲームエンターテイメント事業が今後伸びていくと考え、Vtuberのライブ配信システムやAI開発、VR事業など最新技術を積極的に取り入れています。メタバース時代において、人工知能社会での主要産業の主役であるエンジニアの育成は欠かせないため産学連携となって技術発信・人材育成にも力を入れています。社員にも常に最新技術を取り入れていってほしいという思いから勉強会を開催し、技術習得に努めています。
個人ではなくチーム制でプロジェクトを結成するため、縦のつながりだけでなく仲間を大切にする人としての温かさがあります。「何か困っていることはない?」とリモートワークでも孤独にならないようなオンライン環境を整え、納期に影響が出るような進捗の遅れはもちろん、小さな気付きから新しいアイディアなどもしっかり吸い上げていけるような横も縦もつながりを大切にしています。
画一的な研修プログラムではなく、一人ひとりの習熟度に応じて研修プログラムを策定しています。先輩社員やバックオフィスがサポート役として入り、進捗の確認から日常的なアドバイスを行っています。
また定期的に面談を実施して、現在地と今後に向けての課題をフィードバック。目標達成までの道筋も一緒に描くことでキャリア形成もサポートしています。
日本のゲームが大好きなロシア、フランス、ギリシャなど世界各国のクリエイターも在籍しています。お互いの文化を受け入れながら意見交換を行う中で、海外のゲーム事情を学ぶことができます。
海外の専門学校とのつながりもあり、国籍を問わない活躍ができる環境があります。
納期によって残業が多く発生するタイミングもありますが、1か月の平均残業時間は20時間と業界では低水準を実現。10時から仕事をスタートさせて遅くとも20時には退社しています。
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グラフィックデザイナー
国際アート&デザイン大学校を卒業後、Opus Studioへ2021年新卒入社/グラフィックデザイナー 1年目
学生の頃から3Dモデル制作・チームでのゲーム制作...Show more
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