伸介 井原

フリーランス / ソフトウェア技術者

Chuo-ku, Tokyo, Japan

伸介 井原

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Chuo-ku, Tokyo, Japan

伸介 井原

フリーランス / ソフトウェア技術者

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10歳くらいからプログラムを書いてて、学生時代は友達とゲームを作ったりしていました。そのまま本職のエンジニアになって早10年。金融システムのバックエンド開発をしていた時期が一番長いです。

In the future

Ambition

In the future

自分の技術力で誰かの役に立つこと。

Aug 2011
-
Present

ソフトウェア技術者
Present

Aug 2011 -

Present

フリーランスのソフトウェア技術者 金融システムの仕事をしていることが多いです

Mar 2008
-
July 2011

金融フロンティアグループ

Mar 2008 - July 2011

金融フロンティアグループにてFX(為替証拠金取引)システムのパッケージ開発および保守運用に従事 ・FXシステムのパッケージ開発 ・サーバ構築、ネットワーク設定 ・お客様との定例に出席し進捗やシステム状況の報告 ・アラート発生時の調査、ワークアラウンド、お客様報告

Apr 2006
-
Dec 2007

先端情報システム研究開発本部

Apr 2006 - Dec 2007

先端情報システム研究開発本部にてデータベースの研究開発に従事 ・インメモリデータベースの他社パテント調査 ・インメモリデータベースの実現方式検討、設計 ・インメモリデータベースのプロトタイピング ・特許明細書執筆(特開2009-265898)

2006

電気通信大学大学院

情報工学専攻

2006

もぶろげっと

大学の研究室で作ったblog検索エンジン。研究室でライセンスを持っていたのもあって、C#/ASP.NET/IIS/Windows ServerというMSべったりなシステム構成。あとはNamazuやChasenとか。今作るならまったく違うものになるでしょう。

Jan 2005

もぶろげっと

大学の研究室で作ったblog検索エンジン。研究室でライセンスを持っていたのもあって、C#/ASP.NET/IIS/Windows ServerというMSべったりなシステム構成。あとはNamazuやChasenとか。今作るならまったく違うものになるでしょう。

六ツ星きらり

大学の仲間とチームを組んで、受託開発で美少女ゲームのシステムを作りました。他にも数タイトルあります。 要素技術はC++/VisualC++/DirectX/OggVorbis/VisualBasicあたり。

Oct 2003

六ツ星きらり

大学の仲間とチームを組んで、受託開発で美少女ゲームのシステムを作りました。他にも数タイトルあります。 要素技術はC++/VisualC++/DirectX/OggVorbis/VisualBasicあたり。

平成18年度 目黒会賞

June 2006

平成18年度 目黒会賞

June 2006

2004

電気通信大学

情報工学科

2004

2000

土浦第一高等学校

理数科

2000


Skills and qualities

C++

Recommended by Juniti Koyama
1

Ruby

0

Accomplishments/Portfolio

もぶろげっと

Jan 2005

六ツ星きらり

Oct 2003

Awards and Certifications

平成18年度 目黒会賞

June 2006

ソフトウェア開発技術者

Apr 2002

テクニカルエンジニア(ネットワーク)

Oct 2001


Languages

Japanese - Native, English - Conversational