Tatsuya Kikuchi

PIVOT株式会社 / Software Engineer練馬区

Tatsuya Kikuchi

PIVOT株式会社 / Software Engineer

スマートフォン向けのアプリケーションエンジニアとしてAndroidからキャリアをスタートし、その後、iOS、Web(PHP)の案件に携わる。 2015年にモンスター・ラボにジョインし、iOS、Unityのテクニカルリードを担当。 2020年からSHOWROOM株式会社にジョインし、iOSを担当。その後縦型動画メディアのsmash.というアプリ開発に従事。

Ambition

In the future

AR、VRやインタラクティブなアート作品やMachineLeraningなどその他この先新しく出る様々な技術それらを組み合わせたプロダクトを作成し、人々がまだ体験したことのない心に刺さるようなプロダクトを作成してみたい。 作ったサービスを通して、人々の生活を豊かにしたい。

PIVOT株式会社1 month

Software EngineerPresent

- Present
About SHOWROOM株式会社

SHOWROOM株式会社4 years

Software Engineer

-

smash.という縦型動画メディアサービスのiOSアプリの開発に従事しました。 プロジェクトに参加した当初は、環境が整っておらずDevOpsの仕組みをまずはきちんと整える事、チーム開発力を強くするようにナレッジシェアや当時はドキュメントもなかったので拡充させました。

About 株式会社モンスター・ラボ

株式会社モンスター・ラボ5 years

Technologist

-

株式会社アウトソーシングテクノロジー1 year

Smartphone Programer

-

株式会社アウトソーシング・システム・コンサルティング7 months

Smartphone Programer

-

アスカクリエイション株式会社2 years

Smartphone Programer

-

Keep up to date with your connections on the Wantedly People App.