Shigeo Fujimoto

リバティーンズ株式会社 / エンジニア東京都

Shigeo Fujimoto

リバティーンズ株式会社 / エンジニア

ムは125時間

どうも!藤本です! リバティーンズでシステムエンジニアをやっています。

この先やってみたいこと

未来

ブロックチェーン技術を活かしたサービスを作ってみたいです! ネット上でユーザーが自分達でサービスの価値を生み出せるような世の中になったらな〜と思っています。

リバティーンズ株式会社の会社情報

リバティーンズ株式会社4 years

エンジニア現在

- 現在

グローバルな活動ができるエンジニアになるべく、新しい技術と英語を猛勉強中!

アプリ事業部・エンジニア

アプリに関わるエンジニアリング全てを経験しながらも、アプリクライアント開発をメインに進めました!

  • Dragon Paradise/ドラゴンパラダイス開発

    リードエンジニアとして、アプリの新規機能開発、運用保守を担当。 追加コンテンツと新規イベントを中心に開発を進めました。

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バンタンゲームアカデミー(VANTAN GAME ACADEMY)3 years

ゲーム学部・ゲームプログラム総合

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ゲームクリエイターとしての基礎知識や、ゲームに特化したプログラミングを教わりました。 Cでプログラミングの基礎から、C++のオブジェクト思考プログラミング、そしてUnityで使うC#と、多くの知識を得ることができました。

  • チーム制作でPCゲームを作成

    チーム制作でUnityを活用したゲームを作成。 ゲームパッドなどを扱える実装に挑戦、展示会ではアーケードコントローラーを用いて、ゲームを試遊できるようにしました。 メンバーと連携して作業をするのが大変でしたが、チームで組んだものを見ず知らずの方々に試遊してもらって、「面白い」と言ってもらえたのがすごく嬉しかったです。

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  • Unityのネットワーク機能を生かした、マルチプレイヤーゲームのフレームワーク作成

    Unityのネットワーク機能を生かした、マルチプレイヤーゲームのフレームワークを組みました。優秀賞は得られなかったものの、プレゼン能力を評価され、「プレゼン賞」を特別にいただきました。

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