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株式会社Astran / リードUnityエンジニア
東京工業大学大学院修了後、新卒からソーシャルゲーム開発に携わり、現在はリードUnityエンジニアとしてアプリの運用・開発を主導しています。
・クライアンエンジニアとして、高品質・たくさんの人から愛されるコンテンツ開発に携わる
・機能の要件定義、設計、実装 ・課金、アセットバンドル、CI/CDの構築 ・メンバーのタスク・進捗管理
モバイルゲーム開発
Unityを用いたVRの研究
Unity
Kazuaki Terabayashi
Graffity株式会社, Lead Engineer
Nikki Fukuoka
Graffity株式会社, デザイナー
Ako Tanaka
株式会社扶桑社, Numéro TOKYO編集長
Keisuke Kobayashi
Graffity株式会社, Unityエンジニア
Koichi Asakura
目黒広告社, 朝倉チーム/クリエイティブ・ディレクター
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