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【お知らせ】弊社で本格的にオウンドメディアをスタートしたので、Wantedlyの会社紹介風にお知らせします :D

◆なにをやるのか
アプリの改善のヒントになるような情報満載のオウンドメディア「グロースハックジャーナル」を始めます!

https://growthhackjournal.com/?utm_source=wantedly

◆なぜやるのか
モバイルアプリ市場は拡大しており、モバイルアプリでビジネスを始める企業が多くなっています。それに伴いモバイルアプリの分析やマーケティング手法に関する情報への需要も高まっていますが、網羅的かつ体系的にまとめられているメディアはまだまだ少ないのが現状です。

このような背景を踏まえ、これまで世界18ヵ国、1300以上のモバイルアプリに導入され、様々なアプリの成長を支援してきたReproがモバイルアプリのグロースハックに役立つ情報を発信するメディアを自ら作ることにしました。

◆どうやってやるのか

1. アプリビジネスに役立つノウハウをアプリの成長ステージ別に整理
アプリの企画、設計といったリリース前の段階からユーザー獲得、ユーザー定着、マネタイズといったリリース後の各ステージ別に情報を整理しています!これにより効率的に自社アプリが直面している課題を解決するために必要な情報を集めることができます :D

2. Repro独自のノウハウだけにとどまらない、国内外の有名サービスのグロースハックも紹介
グロースハックジャーナルでは、Repro独自のノウハウだけにとどまらず国内外の有名サービスのグロースハッカーが実践しているグロースハック手法やノウハウも提供していきます!直接的にアプリのマーケティングに関わりのない方も楽しめるコンテンツを発信していきます。

◆記事の例

- どれが正解?アプリの課金モデルの選び方
http://growthhackjournal.com/monetize/choose-an-app-monetisation-model?utm_source=wantedly

マネタイズに成功しているアプリが採用している課金モデルを5つ紹介し、それぞれの課金モデルのメリットとデメリットについて考える記事です。アプリのマネタイズを模索中の方はぜひ読んでみてください!

- アプリのリテンションレートを下げる16の失敗
https://growthhackjournal.com/retention/16-mobile-mistakes-that-plummet-user-retention-rates?utm_source=wantedly

ユーザーが離れてしまう原因になるアプリの設計について事例を交えながら解説。アプリの継続率が低くて悩んでいる方は必読です!

今後Wantedlyでも記事の更新などお知らせしていきます!お楽しみに :D