こんにちは!人事の西田です🐻❄️
お待たせしました!!YouTubeを新たに更新しました🌟
今回は「新人事紹介インタビュー」を掲載しております。
選考についてや社内の雰囲気など、入社したばかりの視点で答えさせていただきました!
私は前職がフル出社だったため、特に質問いただく「入社前後のギャップ」や「おすすめポイント」に関しても回答しましたので良ければご覧ください!
入社後のミスマッチが無いよう、今回の動画が誰かの役に立てたら嬉しいです☺️
さて、今回は24年新卒のエンジニアとして活躍されている吉住さんにインタビューをしました!
真面目で責任感の強い吉住さんは、入社2年目で25新卒のメンターを務めたりと幅広く活躍されています!
インタビュー前にYouTubeの採用動画撮影や内定式懇親会で何度かお会いしていますが、誠実かつ前向きに対応してくださるので、周りからの信頼度も高い印象です。
今回はそんな吉住さんの人間性や仕事への想いについて迫ってみました!
過去にNoteでもインタビューをしているのでぜひこちらもご覧ください。
目次
ーー自己紹介を兼ねて、これまでの経歴や入社へのいきさつを教えてください。
ーー現在の業務内容と、所属されている部署について教えてください!
ーーご自身の職種にとって必要なスキルや意識されていることを教えてください!
ーー学生時代にやっておいたことで役立ったもの、逆に学生時代にしておけばよかったと思うことはありますか?
ーー入社した後から独り立ちするまでどうだったか教えてください。
ーー入社当時と比較して変化や成長はございますか?
ーー弊社の魅力はどんなところだと思いますか。
ーー1日の仕事の流れを教えてください。
ーープライベートの過ごし方を教えてください!
ーーこの先身に着けたいスキルや今後の目標を教えてください。
ーーずばりどんな人と一緒に働きたいですか?
ーー最後に応募者の方に向けて、一言お願いします!
ーー自己紹介を兼ねて、これまでの経歴や入社へのいきさつを教えてください。
初めまして!2024年に新卒で入社しました、プライベートメタバースサービス事業部 エンジニアの吉住 亮汰と申します。
大学ではVR関連の研究室に所属し、「自由視点映像」という技術を研究していました。
これは実写映像から3Dオブジェクトを生成し、カメラが存在しない仮想的な視点からの映像を生成する技術で、現在の業務にも通じる分野でした。
昔からSF映画が大好きで、その影響でVRやAR、メタバースといった技術に興味を持つようになりました。
これらの技術を仕事にしたいと考えていたところ、monoAI technologyを見つけ、入社を志望しました!
ーー現在の業務内容と、所属されている部署について教えてください!
現在は、プライベートメタバースサービス事業部に所属しています。
クライアントエンジニアとして、メタバースプラットフォーム「XRCLOUD」を基盤としたOEMアプリの新機能実装や不具合修正を担当しております!
現在担当しているプロジェクトでは、主に既存機能の最適化に取り組んでいます。
制約が多い中でも試行錯誤を重ね、既存機能をより良いものへと磨き上げていくことにやりがいを感じています!
ーーご自身の職種にとって必要なスキルや意識されていることを教えてください!
まず技術スキルに関しては、基礎的なプログラミングスキルは必要だと感じます。スキルが全くないと、最初の段階で苦労するかもしれません。
業務では主にUnityを使用するため、Unityの使用経験があるとスムーズに業務に入りやすいと思います!
そして、これら技術スキル以上に最も重要だと考えているのがコミュニケーションスキルです!
エンジニアというと一人で黙々と作業するイメージがあるかもしれませんが、当社はフルリモート勤務が基本なため、一人で作業に没頭してしまうと、チーム全体の状況把握や連携が難しくなってしまいます。
そのため、自ら積極的にコミュニケーションを取り、周囲と連携しながら業務を進めるスキルが非常に重要になります。
ーー学生時代にやっておいたことで役立ったもの、逆に学生時代にしておけばよかったと思うことはありますか?
学生時代に、何かをゼロから作り上げた経験は今すごく役に立っていると感じます!
何かを制作する際には、一般的に「企画→設計→実装→テスト」という工程を踏みます。学生時代に、たとえ完璧でなくてもこの一連の流れを経験したことで、各工程の重要性や、どこに力を注ぐべきかが見えるようになりました。
逆に、やっておけばよかったと思うのは長期インターンです。
私は短期のインターンしか経験しなかったのですが、長期であれば、より深くIT企業での働き方を学ぶことができたのではないかと感じています。
ーー入社した後から独り立ちするまでどうだったか教えてください。
入社後は、先輩社員がメンターとして指導してくださる研修から始まりました!
まず、研修課題としてクライアント側とサーバー側の両方を実装し、簡単なゲームを一つ制作しました。その後は実務研修として、既存の「XRCLOUD」で発生したバグの修正などを担当しました。
この過程で、タスク管理ツールの使い方や、修正内容を実際のバージョンに反映するまでの一連の業務フローを学びました。
業務に慣れてきた段階で、正式にプロジェクトへ配属されました!
ーー入社当時と比較して変化や成長はございますか?
問題解決のスピードが格段に上がったと感じています!
この1年間、「XRCLOUD」の機能実装やバグ修正に携わる中で、XRCLOUDというものの構造の理解が深まりました。
その結果、新たな問題に直面した際も、「以前のあの案件と関連があるな」と過去の経験と結びつけて考えられるようになり、迅速に解決策を見つけられるようになりました!
また、社内での立ち位置も変化しました。入社当時は質問してばかりでしたが、今では後輩から質問を受け、それに答えられる場面も増えました。
頼る立場から、少しずつ頼られる存在へと成長できたのかなと感じています!
ーー弊社の魅力はどんなところだと思いますか。
働いている方々が全員優しく、尊敬できるところです!
私が加わる前から、優しく頼りがいのある先輩方が築いてきた温かい雰囲気があります。
自然と「この人たちの力になりたい」と思える、良い循環が生まれている職場だと感じます。
若手社員に対しても敬意をもって接してくださる方が多く、非常にコミュニケーションが取りやすい点も魅力です!
また、メタバースという先進的な技術を扱う会社なので、社員の趣味や好きなジャンルが似ていることが多く、雑談で盛り上がれるのも楽しいです!
ーー1日の仕事の流れを教えてください。
9:50 業務準備
10:00 朝会(部署やチームで今日の予定や進捗を共有)
10:10 1日のタスク確認
10:30 作業(ディレクターと連携しながら実装や修正)
13:00 昼休憩
14:00 業務再開(午後の作業、プロジェクトの定例会議など)
19:00 終業(日報を書いて業務終了)
⇒フルリモートなので、終業後はジムやランニングに行き意識的に運動しています!
ーープライベートの過ごし方を教えてください!
平日は在宅で仕事をすることが多いため、土日のどちらかは意識的に外出するようにしています!
自然が見える場所でのんびりしたり、友人と食事に行ったりしてリフレッシュしています。
フェスに行くのも好きで、最近だとSUMMERSONICに行きました!
また、この業界は日々新しい技術が登場するため、カフェなどでインプットの時間を作り技術の情報収集も心がけています。
ーーこの先身に着けたいスキルや今後の目標を教えてください。
先輩エンジニアの方々は本当に技術力が高く、いつかは「その技術を超えたい」という目標があります。
現状に満足するのではなく、常に上を目指して成長し続けたいという気持ちを忘れずにいたいです!
ーーずばりどんな人と一緒に働きたいですか?
仕事に対して、自分から意欲的に発言したり行動できる人が活躍している印象です。
そうした人たちは、疑問を残したままにせず、積極的にコミュニケーションを取って知識を蓄えます。その結果、多岐にわたる業務を任せられるように成長していきます。
このような姿勢を持つ方とぜひ一緒に働きたいです!
ーー最後に応募者の方に向けて、一言お願いします!
学生時代は、本当にたくさんのことを吸収できる貴重な時間です。
「あの時やっておけばよかった」と後悔しないように、全力で学び、遊び、様々な経験をしてください!
そして、もしmonoAIに興味を持っていただけたら、ぜひ一緒に働きましょう。
この会社をもっと大きくしていく仲間をお待ちしています!
吉住さんのインタビュー、いかがでしたでしょうか。
最近ですと、内定式懇親会に参加いただいたり、何事にも前向きに対応してくださるので人事としてもありがたい限りです!
年齢関係なく評価される環境で、コミュニケーション能力を活かして更なるスキルを身に着けたいという方は是非monoAIにご応募ください!
また弊社ではWantedlyでのインタビュー以外でも、 monoAIのYouTube採用チャンネル にて社員インタビュー動画を公開しております。
吉住さんにも「新卒メンターインタビュー」や「2024新卒インタビュー」動画にご出演いただいております!
25新卒との関わり方や自身はどのような研修を受けたのかなど詳しくお伺いしています!
気になる方はぜひご確認ください!👀
monoAIにご興味をお持ちいただいた方、中途の方も、新卒の方もご応募お待ちしております。
それでは、また次の記事でお会いしましょう!